Fecha de publicación:
09/09/2026
Editorial:
CARTEM COMICS
ISBN:
9789899353497
Año de publicación: 2026
Descripción: Descripción
Jugar a la guerra era más fácil cuando nadie disparaba de verdad
Soldados de plástico, aviones, maquetas y viejos tebeos bélicos se mezclan con los recuerdos de infancia de Filipe Abranches en “¡Selva!”, un cómic que empieza jugando y acaba haciendo preguntas bastante menos inocentes.
Porque una cosa es mover soldados sobre una mesa. Otra, bastante distinta, es descubrir que quizá tú también eres una pieza.
Bienvenidos al campo de batalla
Un grupo de soldados avanza entre órdenes, emboscadas y enemigos sin entender demasiado bien qué está pasando. Nada especialmente raro en una guerra, hasta aquí.
El problema llega cuando la realidad empieza a torcerse y surge una sospecha incómoda: puede que alguien más esté decidiendo sus movimientos.
Abranches convierte esa idea en una historia sobre obediencia, control y guerra, pero también en un juego narrativo donde nunca está del todo claro quién manda sobre quién.
Los juguetes crecen. Nosotros también
“¡Selva!” recupera ese universo de soldaditos, maquetas, aviones y cómics de aventuras que podía convertir el suelo de una habitación en el escenario de una batalla épica.
Solo que ahora lo mira con ojos adultos.
La nostalgia sigue ahí, claro, pero viene acompañada de una pregunta bastante impertinente: ¿qué había realmente detrás de todas aquellas guerras que de pequeños nos parecían tan entretenidas?
Filipe Abranches parte de sus propios recuerdos para enfrentar la fascinación infantil por la aventura con la violencia que esas historias dejaban fuera de campo.
Una viñeta puede meterte en problemas
En “¡Selva!”, las fronteras duran poco. Un soldado puede ser también un juguete. Un recuerdo puede colarse en mitad de una batalla. Y hasta una viñeta perdida puede aparecer donde nadie la había invitado.
Abranches juega con el propio lenguaje del cómic para mezclar ficción, memoria y realidad sin avisar al lector cada vez que cambia las reglas. El resultado es una obra que pide mirar dos veces y desconfiar, con razón, de quien parece tenerlo todo bajo control.
Guerra, nostalgia y unas cuantas preguntas incómodas
“¡Selva!” no es un cómic bélico al uso ni un simple ejercicio de nostalgia. Es una mirada irónica y crítica a las historias con las que aprendimos a imaginar la guerra, a los juegos con los que la convertimos en aventura y a esa curiosa costumbre humana de mover piezas desde lejos.
Un cómic breve, diferente y con más capas de las que aparenta.
Porque jugar a la guerra puede ser muy divertido. Siempre que no seas tú el soldadito.
Nº Paginas:
64